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Pavimenti, tetti, scale e componenti

Pavimenti, tetti, scale e ringhiere si disegnano in modalità di disegno: prima si tracciano le loro linee, e l'elemento nasce solo quando il disegno è terminato. I componenti (arredi e sanitari) si posizionano con un clic. Le facciate continue sono descritte in Muri, porte e finestre.

Modalità di disegno

Inizio ▸ Costruisci ▸ Pavimento, Tetto, Scale e Ringhiera aprono la modalità di disegno. La scheda contestuale prende il nome di ciò che si disegna (Modifica | Crea contorno pavimento, Crea perimetro tetto, Crea disegno scale, Crea percorso ringhiera) e contiene:

  • il gruppo Modalità: Termina modalità di modifica crea l'elemento; Annulla modalità di modifica scarta il disegno e lascia il modello com'era;
  • il gruppo Disegna, con gli strumenti di disegno dell'elemento;
  • per scale e ringhiere, il gruppo Strumenti.

Durante il disegno non si crea nulla: le linee sono magenta e il modello cambia solo con Termina modalità di modifica. L'intero elemento è poi un solo passo della cronologia: un Ctrl+Z lo toglie.

Disegnare le linee

Strumento Come disegna
Linea Clic dopo clic: ogni clic chiude una linea e inizia la successiva. Accanto alla linea sotto il cursore compaiono lunghezza e angolo; Shift la tiene orizzontale o verticale. Con Concatena disattivato nella barra delle opzioni, ogni linea è disegnata da sola. Un clic sull'inizio della catena chiude il perimetro Scrivi una lunghezza e premi Enter: la linea finisce a quella distanza nella direzione del cursore (anche la rampa di una scala).
Rettangolo Due angoli opposti: quattro linee
Seleziona muri Clic su un muro: la sua linea entra nel disegno (vedi sotto). Premi Tab su un muro, poi fai clic, per selezionare tutta la catena di muri uniti alle estremità
Seleziona linee Passa su un muro, una griglia, una linea o il bordo di un pavimento o di un tetto: la linea sotto il cursore si evidenzia con il suo nome (le facce del muro, il confine di ogni strato, i suoi due Contorno del nucleo e il suo asse); Tab passa alla successiva lì. Clic per aggiungere una linea del disegno su di essa (spostata di Offset verso il cursore)
Freccia di inclinazione Clic sulla coda, poi sulla testa della freccia (pavimenti e tetti)

Offset nella barra delle opzioni sposta di quella distanza le linee disegnate (e quelle dei muri selezionati).

Pavimenti e tetti richiedono perimetri chiusi. Un perimetro disegnato dentro quello esterno è un'apertura: il pavimento o il tetto ha lì un foro. Se Termina modalità di modifica trova linee che non si chiudono o che si intersecano, un messaggio lo dice e il disegno resta aperto per correggerlo (Continua).

Selezionare e modificare le linee del disegno

Esc termina la catena in corso; un secondo Esc posa lo strumento di disegno (come Modifica). Finché il disegno è aperto le sue linee sono elementi della vista, e Modifica lavora su di esse come sulle altre linee; nient'altro si può selezionare finché il disegno non è terminato:

  • la linea sotto il cursore si evidenzia; un clic la seleziona, Ctrl aggiunge linee, Shift le toglie, una finestra ne seleziona più d'una, Tab la catena di linee unite;
  • gli estremi delle linee selezionate si trascinano, e gli estremi uniti lì li seguono; una linea trascinata porta con sé le linee unite a essa;
  • Sposta, Copia, Ruota, Copia speculare - Disegna asse, Serie, Allinea, Offset, Riduci/Estendi ad angolo e Dividi elemento lavorano su di esse, e il disegno resta aperto;
  • una sola linea selezionata mostra le quote temporanee verso la linea parallela più vicina da ogni lato (un'altra linea del disegno, il contorno originale del muro, un muro, una griglia, un livello): fai clic sul valore e scrivi una distanza per spostare la linea; il simbolo accanto la rende una quota permanente, che resta finché il disegno è aperto;
  • le sue proprietà sono nella tavolozza Proprietà: Definisce l'inclinazione e Inclinazione, per una linea di tetto presa da un muro la sua Sporgenza, e la Lunghezza.

Allinea prende come riferimento la linea sotto il cursore, e Tab passa alla successiva lì, così una linea del disegno si allinea a uno strato o al contorno del nucleo di un muro. Mentre si disegna o si trascina un estremo, i punti si agganciano agli angoli delle facce, degli strati e dei contorni del nucleo dei muri, poi su quelle linee. Del elimina le linee selezionate. Ctrl+Z durante il disegno annulla l'ultima modifica al disegno, non al modello. Tutto questo funziona in pianta, in sezione e in prospetto (il profilo di un muro) e, per selezionare, trascinare gli estremi ed eliminare, nella vista 3D.

Modificare il disegno di un elemento

Seleziona un pavimento, un tetto, una scala o una ringhiera: il gruppo Modalità della sua scheda contestuale ha Modifica contorno (pavimenti), Modifica perimetro (tetti), Modifica disegno (scale) o Modifica percorso (ringhiere). La modalità di disegno si apre con le linee, le aperture, le inclinazioni e la freccia dell'elemento; Termina modalità di modifica modifica lo stesso elemento, Annulla modalità di modifica lo lascia invariato.

Il disegno si apre con Modifica attivo: le sue linee si possono subito selezionare e modificare.

In una pianta il disegno si fa sul livello; nella vista 3D si trova sul piano dell'elemento (la faccia superiore del pavimento, la base del tetto) e la vista 3D resta aperta.

Anche un nuovo pavimento si può disegnare nella vista 3D: Pavimento avviato lì mette il disegno sul piano del livello, la linea che stai disegnando segue il cursore con la sua lunghezza e Termina modalità di modifica crea il pavimento senza lasciare la vista 3D. Nella vista 3D il Livello della barra delle opzioni sceglie il piano di lavoro: il livello sul cui piano sta il disegno e su cui va il pavimento. Seleziona muri prende il muro la cui faccia è sotto il cursore. Tetti da perimetro, scale e ringhiere si disegnano in pianta.

Pavimenti

  1. Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Pavimento. La modalità di disegno parte con Seleziona muri.
  2. Fai clic sui muri attorno al pavimento, oppure premi Tab su uno di essi e fai clic per selezionarli tutti. Ogni linea va sulla faccia interna del suo muro; le linee dei muri che si incontrano vengono accorciate o allungate fino a incontrarsi nell'angolo.
  3. Oppure disegna il contorno con Linea o Rettangolo; disegna un perimetro al suo interno per un'apertura.
  4. Fai clic su Termina modalità di modifica.

Nella barra delle opzioni, Prolunga nel muro (al nucleo) porta le linee selezionate dentro il muro fino alla faccia del suo nucleo, e Offset le sposta (un offset negativo le allontana dai muri). Il tipo del nuovo pavimento è quello del selettore di tipo in cima a Proprietà.

Pavimenti inclinati

Un pavimento si inclina in una sola direzione, impostata in uno dei due modi durante il disegno:

  • una Freccia di inclinazione: le sue proprietà sono Specifica (Altezza estremità finale, dalle altezze dei suoi due estremi, oppure Inclinazione), Offset di altezza estremità finale, Offset di altezza estremità iniziale e Inclinazione. Le altezze si misurano dalla faccia superiore del pavimento;
  • una linea del contorno con Definisce l'inclinazione spuntato e la sua Inclinazione in gradi: il pavimento sale da quella linea, verso l'interno.

Il pavimento è inclinato in 3D e nelle sezioni. Il suo Angolo di inclinazione in Proprietà cambia l'inclinazione in seguito.

Pavimenti sopra i muri

Quando un pavimento attraversa dei muri (un solaio superiore appoggiato sui muri di sotto, per esempio), la sua soletta viene tagliata da quei muri: in 3D e nelle sezioni il muro si ferma sotto il pavimento e prosegue sopra, e nelle aperture del pavimento i muri passano.

Proprietà dei pavimenti

Proprietà Che cos'è
Livello, Offset di altezza Il livello e l'altezza della faccia superiore rispetto a esso
Angolo di inclinazione L'inclinazione di un pavimento inclinato, in gradi
Spessore Dagli strati del tipo (sola lettura)
Perimetro, Area, Volume Senza le aperture (sola lettura)
Commenti, Contrassegno Testo libero

Proprietà del tipo contiene la Struttura del pavimento (i suoi strati) e lo spessore di default.

Tetti

  1. Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Tetto. La modalità di disegno parte con Seleziona muri; la barra delle opzioni ha Definisce l'inclinazione, Sporgenza e Prolunga nel muro (al nucleo).
  2. Seleziona i muri (Tab per tutta la catena). Ogni linea va sulla faccia esterna del suo muro, spostata in fuori della sporgenza (dalla faccia del nucleo con Prolunga nel muro (al nucleo)).
  3. Oppure disegna il perimetro con Linea o Rettangolo; un perimetro interno è un'apertura.
  4. Fai clic su Termina modalità di modifica.

Ogni linea con Definisce l'inclinazione sale verso l'interno con la sua Inclinazione (30° come predefinito); accanto è disegnato un piccolo triangolo con l'inclinazione. La forma deriva da quelle linee:

  • tutte le linee definiscono l'inclinazione: un tetto a padiglione;
  • due linee opposte no: un tetto a due falde, e i muri sotto le testate salgono fino al colmo quando sono associati;
  • nessuna linea definisce l'inclinazione: un tetto piano, oppure un tetto inclinato lungo una Freccia di inclinazione (allora nessuna linea può definire un'inclinazione).

Per cambiare una linea, premi due volte Esc, fai clic sulla linea e cambia in Proprietà Definisce l'inclinazione del tetto, Inclinazione o (per le linee prese dai muri) Sporgenza.

Seleziona dei muri, fai clic su Modifica muro ▸ Associa parte superiore/base, poi sul tetto: salgono fino al suo intradosso, testate comprese (Muri, porte e finestre ne dice di più).

Proprietà dei tetti

Proprietà Che cos'è
Livello di base, Offset della base dal livello Dove sono le gronde: come predefinito in cima ai muri del livello
Inclinazione L'inclinazione di ogni linea che ne definisce una (o della freccia)
Spessore, Altezza massima del colmo, Area, Volume Sola lettura
Commenti, Contrassegno Testo libero

In pianta un tetto mostra il perimetro, i colmi e i displuvi; in 3D le falde, le sporgenze e gli strati.

Scale

  1. Fai clic su Inizio ▸ Distribuzione verticale ▸ Scale. La modalità di disegno parte con Rampa.
  2. Fai clic dove sta la prima alzata, poi dove finisce la rampa: la rampa si aggancia a pedate intere e la barra di stato conta le alzate create e rimanenti (per esempio 9 alzate create, 8 rimanenti).
  3. Per girare, fai clic di nuovo lontano dalla fine della prima rampa e disegna la successiva: un pianerottolo le unisce.
  4. Quando tutte le alzate sono posizionate, fai clic su Termina modalità di modifica.

La Larghezza nella barra delle opzioni è quella della nuova scala (come predefinito quella del tipo). Strumenti ▸ Tipo di ringhiera sceglie le ringhiere della nuova scala: un tipo di ringhiera, messo su entrambi i lati, oppure Nessuno.

Il numero di alzate deriva dall'altezza fra Livello di base e Livello superiore (con i loro offset) e dall'Altezza massima alzata del tipo; cambiare un livello o un offset in Proprietà cambia le alzate. Modifica disegno riapre le rampe: elimina una rampa (clic, Del) e disegnala di nuovo; le ringhiere della scala la seguono.

In pianta la scala mostra le pedate fino alla linea di taglio, la linea di interruzione, la freccia e il testo SU/GIÙ; in 3D pedate e alzate, oppure una soletta monolitica, i pianerottoli e le ringhiere.

Come è costruita una scala

Le Proprietà del tipo della scala ne decidono la costruzione:

  • Scale monolitiche spuntato: ogni rampa è una soletta in calcestruzzo sagomata a gradini; il suo intradosso è parallelo alla pendenza, Spessore soletta sotto gli spigoli interni dei gradini, e i pianerottoli hanno lo stesso spessore: l'intradosso inclinato di una rampa incontra quello del pianerottolo lungo una linea, senza gradino; ogni rampa finisce con l'ultima pedata: il pianerottolo, a filo, o il solaio superiore fa l'ultima alzata, così gradini e soletta appaiono come un solo solido senza linee attraverso le alzate.
  • altrimenti pedate (Spessore della pedata) con alzate (Tipo di alzata Diritta, Spessore alzata) o aperte (Nessuna), su montanti: Montante destro e Montante sinistro Chiuso (una tavola in cui sono incastrate le pedate), Aperto (una tavola sagomata ai gradini, con le pedate sopra) o Nessuno, e Montanti centrali sotto le pedate, con il loro Spessore montante scala e Altezza montante scala.

Il pianerottolo si ferma dietro l'ultima alzata della rampa che vi arriva, seguendone la faccia posteriore; in una scala monolitica comincia sulla faccia dell'alzata. In cima l'intradosso della rampa prosegue sotto il solaio del livello superiore fino a incontrarne l'intradosso, come sotto un pianerottolo.

Una sezione attraverso la scala la mostra tagliata con la sua soletta. Volume in Proprietà e nell'abaco delle scale è il volume dei suoi solidi.

Ringhiere

  1. Fai clic su Inizio ▸ Distribuzione verticale ▸ Ringhiera.
  2. Disegna il percorso con Linea: una sola catena di linee collegate (un percorso a pezzi è rifiutato da Termina modalità di modifica).
  3. Per mettere la ringhiera su una scala, fai clic su Strumenti ▸ Seleziona nuovo host e poi sulla scala: il percorso disegnato su di essa sale con la scala.
  4. Fai clic su Termina modalità di modifica.

Modifica percorso riapre il percorso di una ringhiera. Le Proprietà del tipo della ringhiera hanno l'Altezza ringhiera e la Spaziatura balaustre: cambiarle cambia tutte le ringhiere di quel tipo.

Le ringhiere di una scala proseguono sui pianerottoli come un unico corrente, alla loro altezza sopra la linea dei bordi dei gradini e sopra i pianerottoli. Dove una rampa parte da un pianerottolo un'alzata più in alto, i Giunti tangenti (il corrente prosegue diritto) e i Giunti ad angolo (il corrente gira) del tipo decidono il giunto: Estendi correnti fino al giunto (solo giunti tangenti) prolunga il corrente inclinato fino al pianerottolo, Aggiungi segmenti verticali/orizzontali sale in verticale alla prima alzata, Nessun connettore lascia uno spazio vuoto.

I correnti sono tagliati a 45° a ogni giunto, dove il percorso gira e dove cambia la pendenza: con Connessioni dei correnti Saldatura ogni corrente è un pezzo solo, con Taglio i suoi pezzi sono tagliati sul piano verticale del giunto. Un montante sta all'inizio e alla fine di ogni ringhiera e a ogni cambio di direzione in pianta (nessuno dove cambia solo la pendenza). Usa adeguamento altezza pianerottolo con Adeguamento altezza pianerottolo alza (o abbassa) di tanto il corrente sopra i pianerottoli.

Componenti

  1. Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Componente. Il selettore di tipo elenca i componenti caricati nel progetto; un'anteprima segue il cursore, in pianta e nella vista 3D.
  2. Premi la Space per ruotare l'anteprima di 90°.
  3. Fai clic per posizionare il componente sul livello della pianta.

Modalità ▸ Carica famiglia apre la libreria, per cartella (Arredi, Sanitari): scegli una famiglia e fai clic su Apri per aggiungere i suoi tipi al progetto.

Seleziona un componente e fai clic su Host ▸ Seleziona nuovo host, poi su un pavimento: il componente si sposta sul pavimento e resta sulla sua faccia superiore (fai clic in un punto vuoto per riportarlo sul livello). Le sue proprietà sono Livello, Host, Offset dal livello, Rotazione, Contrassegno e Commenti; Proprietà del tipo ha larghezza, profondità, altezza e materiale.

Abachi e IFC

Pavimenti, tetti, scale, ringhiere e arredi hanno i loro abachi (Vista ▸ Crea ▸ Abachi ▸ Abaco/Quantità), una riga per elemento. Esporta ▸ Esporta IFC4… scrive i pavimenti come solette (con aperture e inclinazioni), i tetti, le scale con rampe e pianerottoli, le ringhiere, gli arredi e i sanitari.

Non ancora in BIMopen

Controsoffitti, rampe inclinate, tetti da estrusione, cavedi e aperture verticali, bordi dei solai, fasce, grondaie e intradossi, scale disegnate per linee di contorno e di alzata, scale a chiocciola e archi nei disegni vengono dopo il riallineamento di questo capitolo.